MAKE THE MATCH. LET THE GAME BEGIN.

好好安排,每一场相遇。

从一份名单,到完整赛程。让比赛,轻松开始。

淘汰赛 · 循环赛 · 比分与积分
给小型赛事,一张清楚的路线图

02 / EVERY MATCH HAS ITS PLACE

周末友谊杯

单败淘汰赛
参赛队伍6
实际对局5
已录比分0
总轮次3

点击已确定双方的对阵,录入比分。

可横向 / 纵向滚动

按平衡签位分配轮空,前两签位分置两半。图中长队名可能截短,赛程与导出名单保留完整文字。淘汰赛仅支持单败,不含季军赛。

03 / TAKE THE FIXTURES WITH YOU

带走这份安排

完整赛程导出

工程可下次重新打开;CSV 适合表格软件,文字记录含当前全部比分。打印全部赛程与循环积分表,默认 A4 横向;实际效果取决于浏览器设置与系统字体。

01 / ARRANGE

先有安排,再尽兴发挥。

名单、轮次和对手,一眼看清。

02 / RECORD

每一分,都有来处。

记录比分,自动更新晋级与积分。

03 / SHARE

把赛程,交到每个人手里。

一份文件,或一张打印好的安排。

录入比分

:

比分为 0–9999 整数。淘汰赛不能平局,需填写决胜后的最终比分。

应用新的赛事安排?

    赛事编排 · 使用说明

    名单每行一队,2–64 队单败淘汰赛或 2–32 队单循环赛,队名最多 60 字。顺序就是签位;勾选随机会在生成前打乱并显示具体新顺序。重名队伍用 p1 等编号区分,所有数据仅在当前浏览器,刷新前请保存工程。

    淘汰赛签位数补到 2 的幂,采用平衡签位使首两签位分置两半。少于签位数时自动轮空,实际比赛始终为队伍数减一。仅单败、不含季军赛;比分需分出胜负,没有加时 / 点球字段,按活动规则填写决胜后的最终比分。改变早期胜者会先列出受影响的下游已录比分,确认后清空;同一胜者的比分调整会保留下游。

    循环赛每一对队伍交手一次,奇数队每轮一队轮空、每队轮空一次。A / B 只是对阵位置,不保证主客场或场地均衡。积分可设置胜 / 平 / 负 0–10,满足胜 ≥ 平 ≥ 负;仅更新积分规则保留比分。排名按积分 / 净胜分 / 得分 / 胜场,仍相同则并列,显示顺序按签位,不使用相互战绩。轮空不计比赛、不计分,未录比分不算已赛。

    赛程支持轮次 / 状态 / 队伍查找与每页 50 场。轮次不对应日期或场地。工程保存全部名单、签位、积分规则和已录比分,最大 1 MiB,严格 UTF-8 和版本检查;错误保留当前赛事,导入成功清空撤销历史。最多 50 步撤销 / 重做,生成新赛程或比分也可撤销。

    CSV 有 UTF-8 BOM,公式开头的文字会加单引号保护,数值仍保留数值格式。TXT / 复制为完整记录;SVG 只适用于淘汰赛,图中长队名会截短,完整名字见赛程 / 工程,字体依系统。打印默认 A4 横向,包含全部赛程和循环积分,浏览器可保存 PDF,请自行检查页数与缩放。

    没有账号、自动存储、外部题库、上传或后台服务,完整加载后可断网操作。设置区未应用修改不会影响当前赛程与导出;工程下载不会自动覆盖旧文件,也不会同步到其他设备。